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Cloud & Entwicklung

Palworld, Valheim & Co. auf einem VPS

Was Survival-Spiele auf einem VPS brauchen, sagen die Entwickler: Palworld empfiehlt 16 GB, Valheim nennt keine Zahl, ARK und Enshrouded brauchen Windows.

Seiten mit Server-Anforderungen schreiben Leute, die dir den Server verkaufen, oder Leute, die bei ihnen abgeschrieben haben. Wir haben stattdessen bei den Entwicklern nachgelesen.

Kurz gesagt

Lies vor der Miete eines VPS (virtueller Server im Rechenzentrum) für ein Survival-Spiel, was die Entwickler des Spiels selbst schreiben, und lies, worauf sich jede Zahl bezieht. Die Palworld-Seite von Pocketpair verlangt 16 GB Arbeitsspeicher und nennt 8 GB „startbar“, mit höherem Risiko für Abstürze wegen fehlenden Speichers [1]. Ein Hostinger-Tutorial vom 18. Dez. 2025 sagt 8 GB oder mehr und 16 GB für 32 Spieler [9]. Das ist weniger ein Widerspruch als ein Unterschied in der Wortwahl, und beim Kauf macht er etwas aus. Die Entwickleranleitung von Valheim nennt gar keine Hardwarezahl [2]. Enshrouded läuft nach Angabe des Entwicklers nur unter Windows [5], ARK: Survival Ascended nach Angabe des ARK-Wikis [8], und auf einem VPS kommt dafür eine Windows-Lizenz dazu. Unsere Einschätzung: Nimm den empfohlenen Wert des Entwicklers als Untergrenze, rechne das Betriebssystem obendrauf und behandle alles andere als Startpunkt, den du an deiner eigenen Welt prüfst.

So funktioniert’s

  1. Woher die Zahlen kommen. Die Tabelle unten nutzt nur Herstellerdokumentation oder das Wiki, das das Spiel selbst als offiziell führt. Wo der Entwickler keine Zahl nennt, steht das in der Zelle. Hosting-Blogs dienen nicht als Beleg für Anforderungen. Einige Seiten zeigen ein Datum, das wir dort nennen, wo es zählt; andere tragen keins. Alle Seiten wurden am 24. Okt. 2026 abgerufen.
  2. Worauf sich jede Zahl bezieht. Eine Speicherangabe kann den ganzen Rechner meinen, den freien Speicher oder einen einzelnen Prozess. Sie kann ein Minimum oder eine Empfehlung sein, für eine leere oder eine volle Welt. Wer das durcheinanderbringt, kauft den falschen Tarif.
  3. Palworld genau gelesen. Die Zelle zu den Anforderungen lautet im Original: „16GB Recommended for larger than 32GB. 8GB is also bootable, but increases the possibility of server crashes due to out of memory“ [1]. Wir lesen das so: 16 GB als Anforderung und 32 GB für größere Server. Der Wortlaut ist missverständlich, schau also auf der Seite nach. Außerdem empfiehlt die Seite vier oder mehr Kerne, eine schnelle SSD („Speicher mit niedriger Leistung kann gespeicherte Daten beschädigen“) und den UDP-Port 8211 [1]. Das Hostinger-Tutorial öffnet TCP und UDP für 8211 [9], die Tabelle des Entwicklers nennt nur UDP [1]. Ob TCP nötig ist, haben wir nicht getestet.
  4. Enshrouded hat zwei Antworten. Keen Games empfiehlt 16 GB RAM für vier bis sechs Spieler wie für sechzehn, dazu eine CPU der Klasse sechs Kerne mit 3,2 GHz für die kleinere Gruppe und acht Kerne mit 3,7 GHz für die größere [3]. Die FAQ (aktualisiert am 21. Feb. 2025) sagt, der Serverprozess brauche im Leerlauf rund 4,4 GB, je Spieler bis zu 100 MB mehr und insgesamt nicht über 6 GB [4]. Die erste Zahl gilt für den Rechner, die zweite für den Prozess. Beide sind offiziell.
  5. Rust und ARK nutzen wieder andere Bezugsgrößen. Facepunch verlangt 12 GB freien RAM, das Betriebssystem kommt also obendrauf, und sagt, eine 6k-Karte brauche mehr [7]. Das ARK-Wiki nennt den Speicher je Karte bei neuer Welt, Standardeinstellungen, ohne Spieler und ohne Betriebssystem: 7 bis 12 GiB für die ASA-Karten, bei denen eine Zahl steht [8].
  6. Die CPU hat auf einem VPS eine eigene Falle. Das offizielle Satisfactory-Wiki sagt, ein virtueller kvm64-Prozessor funktioniere nicht, und ein VPS sei „ganz sicher“ eine VM [6]. Contabo dokumentiert seine VPS als KVM mit geteilten vCPU-Kernen [12]. Frag den Anbieter, welchen CPU-Typ der Gast sieht, oder teste einen kurz laufenden Tarif, bevor du dich bindest.
  7. Server nur für Windows kosten extra. Keens Installationsartikel sagt „For now, only Windows is supported“, also vorerst nur Windows (Artikel vom 23. Feb. 2024; die Seite zeigt keine spätere Änderung) [5]. Das ARK-Wiki sagt, ASA brauche Windows oder eine Windows-ähnliche Umgebung und habe keine native Linux-Unterstützung [8]. Aus der Community gibt es Aufbauten mit Wine oder Proton; die Entwickler dokumentieren das nicht, und ein Update kann sie brechen. Bei Contabo kannst du auf einem VPS keine eigene Windows-Lizenz nutzen, und die Lizenz wird monatlich nach VPS-Größe berechnet [10][11]. Andere Anbieter haben eigene Regeln, frag also vor der Bestellung.
  8. ARK hat eine Lizenzregel. Laut ARK-Wiki dürfen dedizierte Server nach der Endbenutzer-Lizenzvereinbarung nur privat und nicht kommerziell betrieben werden, es sei denn, du hast eine Lizenz von Nitrado [8]. Nitrados ASA-Seite sagt, Einnahmen über Spenden, VIP-Rollen und Ähnliches seien im Rahmen der Spielbedingungen und der EULA möglich [14]. Die beiden Aussagen sind unterschiedlich formuliert. Lies die EULA selbst, bevor du von jemandem Geld nimmst; das ist keine Rechtsberatung.
  9. Gemanagtes Hosting ist ein anderes Produkt. Nitrado verkauft Slots statt Gigabyte: ASA beginnt bei 20 oder 26 Slots, und das 20-Slot-Paket lässt die Karten Astraeos und Lost Colony wegen ihres Leistungsbedarfs aus [14]. Palworld-Server dort fassen bis zu 32 Spieler und bieten keine Mod-Unterstützung [15]. Verwaltet wird über eine Weboberfläche [16]; von Shell-Zugriff steht auf den gelesenen Seiten nichts. Hostingers Game Panel nennt über 100 Spiele, darunter Palworld, Valheim, Enshrouded und Rust, auf VPS-Tarifen ab 4 GB RAM [13]. Ob das Panel einen reinen Windows-Server nativ oder über eine Kompatibilitätsschicht betreibt, steht auf der gelesenen Seite nicht. Frag nach.
SpielArbeitsspeicherCPUStandardportsServer-Betriebssystem
Palworld [1]16 GB empfohlen, größere Server 32 GB (Wortlaut missverständlich); 8 GB startbar, Absturzrisiko4 oder mehr Kerne empfohlenUDP 8211Windows 64 Bit, Linux 64 Bit
Valheim [2]keine offizielle Angabekeine offizielle AngabeUDP 2456 und 2457 (Steam-Backend); mit -crossplay keine Weiterleitung nötigWindows, Linux (glibc 2.29 oder neuer)
Enshrouded [3][4][5]Rechner: 16 GB empfohlen; Prozess: rund 4,4 GB im Leerlauf, höchstens 6 GB6 Kerne / 12 Threads (3,2-GHz-Klasse) für 4 bis 6 Spieler; 8 Kerne / 16 Threads (3,7-GHz-Klasse) für 16queryPort 15637, dazu die Ports, die Steam brauchtnur Windows, „vorerst“
Satisfactory [6]8 GB; 16 GB für größere Spielstände oder mehr als 4 Spieleri5-3570 / Ryzen 5 3600 oder besser, Single-Thread-Wert 2000+; kvm64 scheitertTCP und UDP 7777, TCP 8888Windows 10/11, Server 2016+, Linux (Debian, Ubuntu)
Rust [7]12 GB frei; mehr bei einer 6k-Kartekeine offizielle Angabe (schnellere CPU bei mehr Spielern)UDP 28015 (Spiel), UDP-Query-Port, TCP RCONWindows, Linux, OSX
ARK: Survival Ascended [8]7 bis 12 GiB auf leerer Karte, je Karte; ohne Betriebssystem4 logische Kerne je InstanzUDP 7777, 7778, 27015; TCP 27020 (RCON, optional)nur Windows (oder Windows-ähnlich)

Das Satisfactory-Wiki nennt seine Werte „community recommendations for minimum requirements“, also Community-Empfehlungen für Mindestanforderungen [6]. Das ARK-Wiki heißt „ARK Official Community Wiki“ und wird von der Community betrieben, nimm es also als gute Zweitquelle und nicht als Aussage des Entwicklers [8]. Valheims Anleitung (11. Apr. 2024) behandelt Ports, Pakete und Startoptionen, nennt aber keine RAM- oder CPU-Zahl [2].

Ein Rechenbeispiel (Rechnung, kein Test)

Eine Freundesgruppe will Palworld und Satisfactory auf einem VPS betreiben, beide gleichzeitig. Getestet haben wir nichts, das hier ist Rechnerei nach der Tabelle. Palworld empfiehlt 16 GB [1]. Das Satisfactory-Wiki empfiehlt 16 GB für mehr als vier Spieler [6]. Zusammen sind das 32 GB für zwei Serverprozesse, noch ohne Betriebssystem. Ein Tarif mit genau 32 GB hat keine Reserve. Hostingers Game-Panel-Stufen liegen bei 4, 8, 16 und 32 GB [13], Contabos Core-Tarife bei 8, 12, 24, 48, 64 und 96 GB [12]. Nach dieser Rechnung lohnt der Blick auf die nächste Größe über 32 GB. Empfehlungen sind keine Messwerte: Lass die echten Server eine Woche laufen und lies den Speicherverbrauch ab, bevor du dich festlegst. Ist ein Spiel an den meisten Abenden still, kannst du auch jeweils nur einen Server starten.

Öffne nur die Ports aus der Tabelle, und nur für das genannte Protokoll. Auf einem Debian- oder Ubuntu-VPS erlaubst du zuerst SSH, bevor du die Firewall einschaltest [17]:

sudo ufw allow OpenSSH
sudo ufw allow 8211/udp    # Palworld (Tabelle des Entwicklers: UDP)
sudo ufw allow 7777        # Satisfactory: TCP und UDP
sudo ufw allow 8888/tcp    # Satisfactory: Reliable Messaging
sudo ufw enable
sudo ufw status verbose

Prüfliste

  • Lies zuerst die Serverseite des Entwicklers und danach erst Tutorials, und notiere Datum und Version dessen, was du gelesen hast.
  • Prüfe, worauf sich jede Speicherangabe bezieht: Rechner, freier Speicher oder Prozess; Minimum oder Empfehlung; leere oder volle Welt.
  • Rechne die Summe aller Spieleserver zusammen, die gleichzeitig laufen, und addiere das Betriebssystem.
  • Prüfe das Server-Betriebssystem. Bei reinen Windows-Spielen schlägst du die Lizenz auf die Monatskosten und fragst, wie der Anbieter sie handhabt [10].
  • Frag den Anbieter, welchen CPU-Typ der VPS dem Gast zeigt, und meide generisches kvm64 bei Satisfactory [6].
  • Wähle schnellen SSD- oder NVMe-Speicher; Palworld warnt vor langsamem Speicher [1].
  • Öffne nur die genannten Ports mit dem genannten Protokoll und erlaube SSH, bevor du die Firewall aktivierst [17].
  • Lies die Lizenzbedingungen des Spiels, bevor du für einen Server Geld nimmst, besonders bei ARK [8].
  • Vergleiche gemanagtes Hosting danach, was du ändern kannst: Slots, Mods, Shell-Zugriff, unterstützte Karten [14][15].
  • Beobachte den Speicherverbrauch eine Woche lang am echten Server und passe dann die Größe an.

Primärquellen

Diese Quellen sind die Grundlage der Seite. Das heißt nicht, dass jede Aussage einzeln nachgeprüft wurde; ob ein Prüfbeleg vorliegt, steht oben unter „Stand“. Einordnung und Prüfliste sind unsere eigene Arbeit.

Für diese Fassung liegt noch kein dokumentierter Prüfbeleg vor. Der Text stützt sich auf die genannten Quellen.

Entstehung: Bytearium erstellt diese Seiten mit Unterstützung von KI und verantwortet die Veröffentlichung. KI kann sich irren, deshalb nennen wir Quellen und Prüfstand offen.

  1. PocketpairPalworld Server Guide: Requirements
  2. Iron GateA Guide to Dedicated Servers
  3. Keen GamesRecommended Server Specifications
  4. Keen GamesDedicated Server FAQ
  5. Keen GamesDedicated Server Installation on Steam
  6. Official Satisfactory WikiDedicated servers
  7. Facepunch StudiosCreating a server
  8. ARK Official Community WikiDedicated server setup
  9. HostingerWie man einen Palworld-Server mit VPS-Hosting erstellt
  10. ContaboCan I use my own Windows license on my Contabo server?
  11. ContaboWindows VPS Server
  12. ContaboVPS
  13. HostingerGame server hosting
  14. NitradoARK: Survival Ascended Server Hosting
  15. NitradoPalworld Server Hosting
  16. NitradoGames Overview
  17. CanonicalFirewall

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